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巫妖王3.1野德猎豹形势各项属性试验(上)

时间:2010-09-01 15:26

本文由多玩网友卡卡不罗特翻译并概括,未经赞同绝交转载。本文已嘉奖200多玩草,1000多玩草可兑换1张600点WOW点卡,大概30Q币。
  >>进来论坛与作者磋议
  以下说的数据大多参照这一篇EJ上的磋议而来:http://elitistjerks.com/f73/t49702-feralbynight_cat_bear_simulation_tool/
  粗略说这位神勇无比的高玩把游戏内的装备、数据、技术循环通盘套到C++内中去运算,跑出络续串的结果。有兴趣的人可以本身去看,看不懂或是觉得太华游世界免费下载累的可以看我下面打的简化内容,3.1猫D表面模子实验。
  实验条款:
  装备:
  T7.5头、肩膀
  红龙女王的赏赐
  放浪胸甲
  名誉的护腿
  平明行者
  者割喉护腕
  冻霜聪明护手
  极涛磁针戒指、冲犯重戒
  暗月卡:崇高(敏)、亡故之钟
  致命对头大氅
  旅途之末
  凶兽神像
  武器附魔:狂爆
  宝石:3%爆击浪费21敏+8命12耐*1+别的通盘16护甲穿透
  雕文:凶猛咆哮+撕碎+撕扯(背面详述)
  实验偏向/情况:
  博得全部能博得的raidBUFF/偏向DB状态下(蕴涵有人上30%流血),攻击83lv领袖偏向。战斗时间5分钟,利用一次奋勇/嗜血,网路耽延90ms,以上条目跑10万次运算后取均匀值。
  技艺循环列在前方的优先思考,数字不异展现同样紧急:
  1.没点数->检讨斜略->无斜略用斜略->有斜略用撕碎
  1.坚持凶猛咆哮(1星以上)
  2.坚持撕扯
  3.状态答应的时候用凶猛撕咬(何谓状态答应?作者打了一大串我也看不懂....)
  4.坚持裂伤
  5.坚持斜略
  6. Use shred to generate CP with energy micromanage to avoid rake/mangle
  7. If you are going to lose SR before you can reapply it -> use your CP to refresh SR
  8.If you have 5 cp and you are going to waste energy waiting rip to expire (you have more than 95 energy) -> try to reapply rip, otherwise wait for rip to expire.
  (果真是一堆废话.)
  实测后来:
  DPS:平均6773.25 +/-0.68最小值5882 最大值7703
  白字31.1%
  撕碎30.5%
  撕扯20.9%
  斜略11.5%
  凶暴撕咬6%
  凶暴狂嗥围困率98%
  若改利用奥杜尔中能博得的装备从头配装,后来为:
  DPS:平均7268+/-1 最小值6301 最大值8320
  装备属性、雕文若何选取?
  3.1属性对猫D有浸染的改变:
  1.护甲穿透对悉数事业的利润升高25%
  2.加快品级对小D、萨满、DK、PAL的物理家速成就升高30%
  在这项改变之后每一点属性供应的DPS加成为
  护甲穿透1.49 <-----是的,形成最强属性,12.3品级就有1%护甲穿透,猫D或者65-70%浪费吃护甲穿透
  快捷 1.37
  野性强度0.63
  力气 1.26
  暴击 1.13
  掷中 1.14
  精确 1.14
  火速 1.10<-----照旧一律的烂.....属性
  强度 0.53
  在BUFF了25%往后护甲穿透大翻身
  雕文选取:
  每一种设置都做过测试后,无论割碎是自己上或是别人上,利润最高的雕文组合都是凶暴狂嗥+撕碎+撕扯,即使很多对猫D晦气的身分照旧生存(必要绕背、轮回纷乱、容易OT等等),不过猫D这版在浪费才气上BUFF超多的,紧要增进成就在于撕扯爆击+凶暴狂嗥改变+撕碎雕文改变+野狂嗥蛮雕文,3.1前打lv83领袖木人,DPS约在2600-2700之间浮动/lv80木人约在3000-3200之间,3.1后打lv83领袖木人,DPS约在3600-3700之间浮动/lv80木人约在4000-4100之间。
  可能右迁了25%-30%蹧蹋才气。以上、就算我不用多说应赅也不妨显明看出来,猫D的DPS强度总算取得合理的BUFF了,可能(应该..)不是最强,但切切不会在吊车尾了!
  若是是最强...那我看很快要被削弱了,照旧不要太凸起比较好,能勉强加入第一集团就很知足了.....
  雕文搭配
  这里列出来的DPS都因而"有其他人上流血加成成果,因而猫D无须用裂伤"来算计的,因而雕文的志愿设置就纯正的形成就义裂伤用凶蛮+撕碎+撕扯,原作有另外PO了一个"猫D必需行使裂伤来撑持流血增益DB时的雕文连合利润"。
  结尾如下:
  Glyphs DPS
  SR+RIP+SHRED 6534
  RIP+SHRED+MANGLE 6457
  SR+MANGLE+SHRED 6451
  SR+RIP+MANGLE 6346
  SR=凶暴狂嗥、RIP=撕扯、SHRED=撕碎、MANGLE=裂伤
  不妨看得出来,撕扯+撕碎+凶蛮的连合照旧能供给最多的DPS,不管装备怎样配、裂伤用不用都是最好选取。自然拉这只是理论上,因为实际上人老是会手误的,用裂伤雕文打起来必然比较就手又简单~因而照旧要看华游世界官方下载私人。
  具体来说下破甲,破甲之因而翻身是因为破甲的加成公式在3.1版被大幅BUFF了25%,虽然破甲对流血无用 但有装蹧蹋统计类UI的的话不妨去打木人常试看看,你会察觉不管怎麽打,流血蹧蹋顶多佔猫D蹧蹋输出的35%,也就是1/3旁边,也就是2/3的蹧蹋输出承袭破甲后果曾益。
  可以上物理DPS只有盗贼、战士、猫D会抵达2/3-3/4攻击承袭破甲后果的比例,萨/猎/惩罚都是更低的,是以破甲对他们来说照样不是一个顶优的属性。自然破甲装也不是神?照样要看行使对象,猫D恰好是破甲增益对照高的脚色之一如此云尔。



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