看了良多别人写的技术,获益良多,在经历这么多天的实验之后,我也算一个小能手了(本人当前71级,暂列竞技场前5),突然就萌发了也写一篇技术的激昂。好了,空话就未几说了,直接加入中心。 我所要讲的是战士多格式的事迹属性与宝宝搭配问题。经历多次的变更与更正,魔塔世界内各事迹之间日趋均衡,我们的标语是“没有最强的事迹,没有最强的宝宝,只有最强的搭配”。 魔塔世界里,战士是一个高攻低速的事迹,速率为14,远远慢于其他事迹(猎手10,法师12),要怎么本领将战士高攻的上风发扬到极致呢?又怎么添补速率不足的劣势呢?我的打算是: 保卫回手型: 宝宝搭配为 :狮鹫+纳迦+其他(举荐白翼神仙) 狮鹫-回手 被攻击时有10%几率回手,回手不触发任何附加成绩。 纳迦-致死 使回手几率补充20%,杀死目标时目标不能复生。 装备最佳属性为:加HP加防止加命中,大意躲避 评述:认真看就会察觉如许的搭配的方向在于以血换血,凭借自身的血量和防止值硬抗他方的攻击,凭借狮鹫+纳迦的30%的回手,再加上本身本身14秒每次的攻击来还击敌手,在这种状态下,敌手攻击频率和命中率越高,被还击的几率也就越高。在14秒内,你攻击敌手一次,还击敌手一次,相称于攻击了两次,在战士40级后出了连击技术,那么恭喜你了,你每14秒内攻击了敌手4次。这儿要重视的是装备的属性,牢记别用加躲避的,你躲过了就相称于你撒手了还击的时机,血候防高是枢纽关头,抗的住才是硬道理,别的,命中也很紧急,也许制止遇到躲避高的敌手打出MISS。别的,保举白翼天使的原由即是免疫杂乱和晕眩,这点在PK的时候很紧急,特别防猎人。最后,保卫还击型搭配的好处是不消通常换宝宝,也许一贯利用,遇到省了练其他宝宝的时间和精神。利用保卫还击型在初期、中期、后期都适用,打怪、PK仍旧没有感导,而且下古堡和打怪的时候遇到有复生特性的怪,纳迦的致死还能帮助你克敌之胜。 经典不死型: 宝宝搭配为 :凤凰+小妖精+其他 凤凰-复生 当脚色归天时有30%几率自动复生,复生后再起20%的HP。 小妖精-假死 当一次攻击也许杀死本身时有50%几率触发假死,使这次攻击无效。连续性浪费成效无法议决假死制止。 装备最佳属性为:加躲避加攻击,忽略防备、HP 议论:经典不死型之以是经典在于怪异的复生+假死搭配,前方损血不要紧,最枢纽关头的是最后不死,当你正处于最后被敌手只需一击就会归天的状态时,小妖精的有二分之一的时机让你接受这次攻击而毫发无伤。哦,你运气不好,错过这个二分之一的时机,那没有关连,你另有时机渴望凤凰的复生表现功效,你又也许站起来,再起20%的血再接受敌手起码2-3轮以上的攻击,如果此时你躲藏购高,那再配个银龙帮你加血的话,哦,恭喜你,你无敌了!重视,经典不死型的装备属性搭配重点是加躲藏,如果在回生30%几率和不死50几率下,高躲藏几率也是至胜法宝,人家打不中你,打中你又打不死你,这是何其的痛苦。采选经典不死型,抗御和HP已经不是制约你生长的要素,防低血低又何如,你打不着我,打不死我,横竖即是弄不死我,靠着不死的小强精神我磨死你。 以上两种计划是我概括并思念出来的最好设置,也许其他人另有更好的反案,我在这儿接待行家来协同研究!
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